【期末复习】微信小程序复习大纲

前言:

        这周开始进入期末复习周,没时间看C/C++、linux等知识了,先把期末考试必考的知识捋一遍。

目录

第一章        小程序>微信小程序入门

一、填空题

二、判断题

三、选择题

四、简答题

第二章        小程序>微信小程序页面制作

一、填空题

二、判断题

三、选择题

四、简答题

第三章        小程序>微信小程序页面交互

一、填空题

二、判断题

三、选择题

四、简答题

第四章        小程序>微信小程序常用API(上)

一、填空题

二、判断题

三、选择题

四、简答题

第五章        小程序>微信小程序常用API(下)

一、填空题

二、判断题

三、选择题

四、简答题


第一章        小程序>微信小程序入门

一、填空题

  1. 小程序>微信小程序是运行在微信客户端 )之上的应用。
  2. 小程序>微信小程序开发完成后需要通过“上传”按钮将代码上传到( 微信开发者工具 )
  3. 小程序>微信小程序项目中的( app.json )文件是全局配置文件。
  4. 微信开发者工具中用于保存文件的快捷键是 ( Ctrl+S )
  5. 小程序>微信小程序中,每个页面由4个文件组成,分别是( .wxml )文件、( .wxss )文件、( .json )文件和( .js )文件

二、判断题

解析:在小程序>微信小程序项目中,app.js文件是小程序的全局逻辑文件,用于定义小程序的全局行为和生命周期函数。全局样式文件是app.wxss文件。

三、选择题

1.下列选项中,关于小程序>微信小程序说法错误的是( C )。

        A.小程序>微信小程序是运行在微信之中应用

        B.小程序>微信小程序的体积非常小

        C.小程序>微信小程序不可以跨平台

        D.通过“扫一扫”或“搜一搜”即可打开对应的小程序>微信小程序

2.下列选项中,不属于小程序>微信小程序特点的是(  C )。

        A.无须安装                   B.无须卸载

        C.体积大                     D.入口丰富

3.下列选项中,用于在微信开发者工具中输出调试信息的面板是( B )。

         A.Wxml                          B.Console

        C.Sources                     D.Network

解析:

Console面板微信开发者工具中的一个调试工具,用于显示小程序的输出信息、错误信息等。

        此外,Wxml面板用于查看页面结构和属性Sources面板用于显示脚本文件Network面板用于观察和显示接口的请求情况

4.下列选项中,关于小程序>微信小程序项目目录结构说法错误的是( C )。?!!!

        A.pages目录用于存放所有小程序>微信小程序的页面

        B.app.wxss文件定义了小程序>微信小程序项目的全局样式

        C.sitemap.json文件是小程序>微信小程序项目的全局配置文件

        D.app.js文件是小程序>微信小程序项目的入口文件

解析:

     小程序>微信小程序的全局配置文件是app.json,而不是sitemap.json

app.json全局配置文件,主要用于配置小程序的全局属性、页面路径、窗口样式等。而sitemap.json页面配置文件,用于配置小程序的页面路径、页面的标题、页面是否允许分享等。

拓展知识:

  • .wxml文件用于描述小程序页面的结构和布局
  • .wxss文件用于定义小程序页面的样式
  • .json文件用于配置小程序全局配置和页面配置
  • .js文件用于编写小程序逻辑代码

5.下列选项中,关于微信开发者工具说法错误的是(D )。

        A.工具栏“预览”按钮用于在微信中进行预览

        B.菜单栏中“文件”项的主要作用是新建文件、保存文件或关闭文件等

        C.模拟器可以模拟小程序在微信客户端的运行效果

        D.编辑器中只能打开一个文件

四、简答题

  1. 请简述小程序>微信小程序的特点。

        1️⃣无需安装和卸载,通过微信即可直接使用。

        2️⃣体积小,加载速度快。

        3️⃣便于分享和传播,通过微信社交网络进行。

        4️⃣支持丰富的API,可以访问手机硬件等。

        5️⃣有利于快速迭代和更新,因为所有用户都使用服务器上的最新版本。

2.请简述小程序>微信小程序开发环境的搭建。

1️⃣注册小程序>微信小程序账号,并获取AppID。

2️⃣下载并安装微信开发者工具

3️⃣在开发者工具中创建新的小程序项目,输入AppID。

4️⃣设置项目目录结构,包括添加页面、配置文件等。

5️⃣编写代码和设计界面。

6️⃣使用开发者工具进行

第二章        小程序>微信小程序页面制作

一、填空题

  1. 1.image组件的(mode)属性用于设置图片的展示模式。
  2. 2.swiper组件内部只可以放置(swiper-item) 组件。
  3. 3.在Flex布局中,(justify-content) 属性能够设置项目在主轴方向的排列方式。
  4. 4.text组件的(selectable)属性用于实现长按选中文本内容的效果。
  5. 5.在实现底部标签栏时,tabBar配置项应在(app.json)文件中设置。

二、判断题

  • 给父元素设置display:flex后,可以使用flex的相关属性,例如通过flex-direction属性设置主轴方向。( √ )
  • 小程序>微信小程序中样式文件为WXSS文件,只支持rpx一种尺寸单位。( × )

解析:

小程序>微信小程序中的样式文件是WXSS文件,但是支持多种尺寸单位,包括rpx、px、vw、vh等。其中,rpx是相对长度单位,可以根据屏幕宽度进行自适应布局。

  • swiper组件可以实现页面的轮播图效果。( √ )
  • video组件专门用于播放音频。( × )

解析:video组件是小程序>微信小程序中用于播放视频的组件,可以播放视频文件,而非专门用于播放音频文件。对于音频文件的播放,可以使用audio组件。

三、选择题

1.下列选项中,用于配置小程序>微信小程序所有的页面地址的文件是( B )

A.  app.js      B.  app.json      C.  app.wxss     D.  project.config.json

解析:

A. app.js - 这个文件是小程序>微信小程序入口文件,主要用于定义全局变量和配置小程序的生命周期函数等,但它不是用于配置页面地址的文件。

C. app.wxss - 这个文件用于定义小程序>微信小程序项目的全局样式而不是用于配置页面地址。

D. project.config.json - 这个文件主要用于微信开发者工具的项目配置,包括项目名称、路径、编译配置等,但它也不是专门用于配置页面地址的文件。

正确答案:B

app.json文件是一个全局配置文件,用于配置小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现以及底部tab等

具体来说,app.json 文件中的内容可以控制小程序的界面表现,如窗口背景色、默认标题等。此外,它还可以定义小程序页面的路径和页面结构。

2.下列选项中,不属于表单组件的是( D )

A.  input组件   B.  checkbox组件  C.  form组件    D.  swiper组件

A、B、C均为表单组件

A. input组件 - 这是一个文本输入框组件,用户可以输入文本信息,它属于表单组件。

B. checkbox组件 - 这是一个复选框组件,用户可以通过勾选来选择某个选项,它也是表单组件的一部分。

C. form组件 - 这是表单的容器组件,用于包裹其他表单组件,并处理表单的提交事件,显然它属于表单组件。

正确答案是:D

D. swiper组件 - 这是一个轮播图组件,用于展示一系列图片或内容,并允许用户通过滑动来切换显示的内容。这个组件主要用于界面布局和展示内容,而不是用于收集用户输入,因此它不属于表单组件。

3.下列选项中,不属于Flex布局的是( C )

A.display:flex;

B.flex:1;

C.float:left;

D.flex-flow:column nowrap;

4.下列选项中,app.json文件中的tabBar配置项最多允许的页数为( C)。!

A.  3       B.  4       C.  5       D.  6

四、简答题

1.简述WXML和HTML的区别。!

答:

  • WXML具有数据绑定和事件处理的功能,这些特性在HTML中通常需要配合JavaScript来实现。
  • WXML中使用wx:if、wx:for等特有的指令,而HTML中没有这些指令。

2.简述WXSS和CSS的区别。!

  • WXSS支持尺寸单位rpx(响应式像素),而CSS不支持rpx。
  • WXSS可以引用全局样式和局部样式,而CSS通常不区分全局和局部样式。

3.简述Flex布局的概念。!

  • Flex布局是一种CSS布局模式,用于提供一个更加有效的方式来布置、对齐和分配容器内项目的空间,即使项目大小未知或是动态变化的。
  • Flex布局主要包括容器(flex container)和项目(flex items)。
  • Flex布局可以方便地控制项目的排列方向、对齐方式、顺序等,非常适用于响应式设计。

第三章        小程序>微信小程序页面交互

一、填空题


1.在页面结构渲染过程中,通过 wx:if 控制属性完成页面的条件渲染。
2.在列表渲染中,通过 wx:for 控制属性可以循环数组中的每一项。
3.在列表渲染中,使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名。
4.在JS文件中,通过 dataset 获取data-*自定义属性的值。!
5.在小程序>微信小程序中,页面加载完成后执行的生命周期函数为 onReady。!

二、判断题

  1. 小程序>微信小程序中,可以通过data-*自定义属性来进行传参。(✓)
  2. 所有绑定的数据都必须在data中进行初始化。(✓)
  3. 设置enablePullDownRefresh为false时,表示禁止下拉。(✓)
  4. 通过调用wx.request()方法可以发起网络请求。(✓)
  5. 通过调用wx.showLoading()方法可以弹出加载提示框。(✓)

三、选择题

1.下列选项中,关于列表渲染说法正确的是( C )。
A.wx:for-index可以用于重新定义当前项的变量名
B.在列表渲染中,可以使用item变量获取当前项的值
C.wx:for可以用于实现页面中的列表渲染
D.wx:for-item可以用于设置当前索引变量的属性名

2.下列选项中,用于监听页面初次渲染成功的回调函数是( D )。

A.  onHide     B.  onLoad        C.  onShow         D.  onReady

3.下列选项中,可以在wx:for中指定当前项索引的变量名的一项是(D )。

A.  wx:for-i    B.  wx:for-j        C.  wx:for-item       D.  wx:for-index

4.下列选项中,wx.showToast()函数的参数属性中包含的回调函数有(D )。

A.  title、icon和mask

B.  success、fail和title

C.  duration、mask和success

D.  success、fail和complete

5.下列选项中,将页面的JS文件中定义的数据绑定到页面上的语法是( A )。

A.  {{ }}      B.  [ ]        C.  { }       D.  [[ ]]

四、简答题

一、简述页面生命周期函数包括哪些。!!

  • onLoad(options): 监听页面加载,通常用于获取页面启动时的参数。
  • onReady(): 监听页面初次渲染完成,此时页面已经准备好,但可能还在加载子组件。
  • onShow(): 监听页面显示,页面出现在前台时调用。
  • onHide(): 监听页面隐藏,当页面从前台转到后台时调用。
  • onUnload(): 监听页面卸载,当页面被关闭时调用。

2.简述wx:if控制属性和hidden属性的区别。

wx:if 是遇 true 显示hidden 是遇 false 显示

wx:if 在隐藏的时候不渲染而 hidden 在隐藏时仍然渲染,只是不呈现

wx:if有更高的切换消耗。hidden 有更高的初始渲染消耗

所以:

如果频繁切换的话,用 wx:if 将会消耗更多资源,因为每次呈现的时候它都会渲染,每次隐藏的时候,它都会销毁,用hiden更好。

如果切换并不频繁的话,用 wx:if 相对来说较好些,因为它会避免初始就一下渲染那么多。

直接背这个​:

  • wx:if: 控制是否渲染该控件。当条件为false时,控件不会被渲染进页面结构中。
  • hidden: 控制控件的显示与隐藏,但即使是隐藏,控件仍然存在于页面结构中。

3.简述小程序>微信小程序如何实现下拉刷新。!!!

  1. 小程序的.json配置文件中设置 "enablePullDownRefresh": true 启用下拉刷新。
  2. 在页面的JS文件中使用 onPullDownRefresh() 函数监听下拉动作。
  3. 完成数据刷新等操作后,调用 wx.stopPullDownRefresh() 函数停止下拉刷新。

4.简述小程序>微信小程序如何实现上拉触底。!!!

  • 在页面的JSON配置中设置滚动区域的高度,并确保内容可以滚动。
  • 使用页面的 onReachBottom() 生命周期函数来监听用户上拉触底的行为。
  • onReachBottom() 函数中实现加载更多数据的逻辑,如分页加载等。

第四章        小程序>微信小程序常用API(上)

一、填空题


1.上传文件的API是 wx.uploadFile 。
2.下载文件的API是 wx.downloadFile 
3.scroll-view组件可以实现 滚动 的效果。
4.在scroll-view组件中,用 scroll-left 属性用于设置横向滚动条的位置。!
5.在slider组件的属性中,max 属性用于设置进度条的最大值。

二、判断题

  1. 在canvas组件中,canvas-id属性是其唯一标识符。(正确)
  2. 在<slider>组件上添加bindchanging="sliderChanging"后,当滑块被拖曳时就会执行sliderChanging()事件处理函数。(正确)
  3. canvas组件将type属性值设置为2D表示使用Canvas 2D接口。(正确)
  4. 文件上传API使用的方法是wx.uploadFile()。(正确)

三、选择题

1.下列选项中,用于滑动选择某一个值的组件是( B )。
A. view B. slider C. input D. audio

2.下列BackgroundAudioManager实例的方法中,可以将音乐跳转到指定位置的是( B )。

A. stop()         B. seek()       C. pause()         D. play()

3.下列关于canvas组件的说法中,错误的是( A )。?
A.CSS动画对canvas组件无效
B.canvas-id是canvas组件的唯一标识符
C.canvas组件用于自定义绘制图形
D.在同一个页面中,canvas-id是唯一的

4.下列选项中,关于wx.getRecorderManager()方法说法错误的是(D )。

        A.start()方法表示开始录音

        B.pause()方法表示暂停录音

        C.resume()方法表示继续录音

        D.onError()方法表示停止录音,点击开始录音后会从中断的地方接着继续录音

解析:

实际上,onError()方法并不表示停止录音。它是用于处理录音过程中发生错误的回调函数,当录音发生错误时会触发该方法。与录音的开始、暂停、继续等操作无关。因此,D选项中的描述是错误的。

四、简答题

1.BackgroundAudioManager实例的属性和方法包括:!!!

  • 属性:如src(音频的数据源),startTime(音频开始播放的位置),duration(音频总时长),volume(音量大小)等。
  • 方法:如play(播放),pause(暂停),stop(停止),seek(跳转到指定位置),onPlay(监听播放事件),onStop(监听停止事件)等。

2.简述使用画布API进行绘图的基本步骤。!!!

  • 创建Canvas上下文:通过wx.createCanvasContext获取canvas的绘图上下文。
  • 绘图指令:使用绘图上下文提供的方法进行绘图,如drawRect、drawCircle等。
  • 将绘制的内容显示在Canvas上:通过调用上下文的draw方法将内容渲染到画布

3.简述如何实现文件上传和文件下载

  • 文件上传:使用wx.uploadFile方法。需要指定上传的文件路径、服务器的接收地址等参数。
  • 文件下载:使用wx.downloadFile方法。需要提供文件的网络地址,成功下载后会返回文件的临时路径,可以进行进一步的操作,如保存到相册等。

第五章        小程序>微信小程序常用API(下)

一、填空题

1.从本地缓存中异步获取指定key的内容使用 wx.getStorage() 方法。
2.小程序>微信小程序通过 wx.login() 方法获取登录凭证code。
3.微信接口服务返回的信息中,session_key 是用户的会话密钥,需要存储在开发者服务器中。
4.map组件中地图视野发生变化时触发 bindregionchange 事件。?
5.在Animation实例的常用方法中,export() 用于导出动画队列。
6.小程序>微信小程序通过wx.connectSocket() 方法创建一个WebSocket连接。
7.小程序>微信小程序通过wx.sendSocketMessage() 方法可以通过WebSocket发送数据。
8.小程序>微信小程序通过wx.onSocketMessage() 方法监听WebSocket接收到服务器的消息事件。

二、判断题

  1. 小程序>微信小程序中,调用wx.login()方法可以获取临时登录凭证code。(√)
  2. 同一个微信用户在AppID不同的小程序>微信小程序中的openid是不同的。(√)
  3. openid是小程序>微信小程序的唯一标识。( × ) ??
  4. 使用wx.setStorageSync()方法可以将数据同步存储在本地缓存指定的key中。(√)
  5. animation.export()方法每次调用后仍保留之前的动画操作。(×)
  6. 使用require(路径)函数引入模块代码时,不可以使用绝对路径。( × ) ?!
  7. 使用‌wx.navigateTo()方法不能跳转到标签页。(√) !
  8. <block>标签不会在页面中做任何渲染。(√)
  9. wx.showLoading()方法用于显示加载提示。(√)
  10. 在使用wx:for实现页面列表渲染时,key表示每一项的唯一标识。(√)

解析:第7

wx.navigateTo()方法只能跳转到普通页面而无法跳转到标签页。若需要跳转到标签页,应该使用wx.switchTab()方法。 

三、选择题

1.下列选项中,用于实现非标签页之间的跳转的方法是( A )。
A.wx.navigateTo()
B.wx.navigate()
C.wx.navigatorTo()
D.wx.navigator()

2.下列选项中,关于map组件属性说法错误的是( D )。?

A. longitude为中心经度

B. scale为缩放级别,取值范围为1~20

C. latitude为中心纬度

D. markers为标记点数组

3.下列选项中,关于openid的说法错误的是( D )。??

A.openid是用户的唯一标识

B.openid不等同于微信用户id

C.同一个微信用户在不同AppID的小程序>微信小程序中的openid是不同的

D.openid是小程序>微信小程序的唯一标识

4下列选项中,关于marker对象的属性说法错误的是( D  )。

A.title标注点名称

B.zIndex表示显示层级

C.alpha表示标注的透明度

D.userInfo表示用户信息对象

解析:

A.title标注点名称、B.zIndex表示显示层级、C.alpha表示标注的透明度都是正确的说法。

D.userInfo不是marker对象的属性,而是部分地图API中提供的一种用于保存用户信息的参数,可以通过自定义属性来实现类似功能。

5.下列选项中,关于数据缓存说法错误的是( B )。

A.wx.getStorage()方法用于从本地缓存中异步获取指定key内容

B.wx.removeStorageSync()方法用于以异步的方式从本地缓存中移除指定key

C.wx.setStorage()方法用于将数据异步存储在本地缓存指定的key

D.在实现数据缓存的方法中,方法名以Sync结尾的都是同步方法

解析:

B选项说“wx.removeStorageSync()方法用于以异步的方式从本地缓存中移除指定key”,这是不正确的。实际上,wx.removeStorageSync()方法是以同步的方式从本地缓存中移除指定key的内容。方法名中的“Sync”后缀表示这是一个同步方法,而不是异步方法。所以,B选项的描述是错误的。

6.下列选项中,用于配置小程序>微信小程序所有的页面地址的文件是( B  )

A.app.js   B. app.json   C. app.wxss   D.project.config.json

7.下列选项中,关于swiper组件的用法描述错误的是( A )。

A.若indicatorDots属性设置为false,则显示面板指示点

B.autoplay属性用于设置图片是否自动切换

C.interval属性用于设置自动切换的时间间隔

D . duration属性用于设置滑动动画时长

解析:

若indicatorDots属性设置为false,则不显示面板指示点所描述是错误的。

8.下列关于wx.request()方法常见选项的说法中,正确的是( B )。??

A.method为HTTP请求方式,默认值为POST

B.url为开发者服务器接口地址

C.complete()回调函数只有在调用成功之后才会执行

D.responseType为返回的数据格式,默认值为json

9.下列关于Flex布局的说法中,错误的是( B )。

A.行内元素也可以使用Flex布局

B.设为Flex布局以后,子元素的float属性依然起作用

C.任何一个容器都可以指定为Flex布局

D.采用Flex布局的元素,称为Flex容器

解析:

在Flex容器中,子元素的float属性是不起作用的。

四、简答题

1.简述如何获取Animation实例。?

  • 使用 wx.createAnimation 方法创建一个动画实例。可以传入一个配置对象,指定动画的持续时间、延迟等。

2.简述小程序>微信小程序中应用生命周期回调函数onLaunch()、onShow()、onError()、onHide()和onPageNotFound()的作用。!!

  • onLaunch(): 当小程序初始化完成时触发,全局只触发一次。
  • onShow(): 当小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
  • onHide(): 当小程序从前台进入后台时触发。
  • onError(): 当小程序发生脚本错误或者API调用失败时触发。
  • onPageNotFound(): 当小程序要打开的页面不存在时触发。

3.简述如何创建WebSocket连接。!!!

  1. 使用 wx.connectSocket 方法创建WebSocket连接。需要指定要连接的WebSocket服务器地址。
  2. 通过监听 wx.onSocketOpen, wx.onSocketError, wx.onSocketMessage, 和 wx.onSocketClose 事件来管理WebSocket

4.简述小程序>微信小程序中实现页面之间切换的wx.navigateTo()、wx.redirectTo()和wx.switchTab()方法的区别。

wx.navigateTo()跳转到应用内某个页面,保留当前页面;

wx.redirectTo()跳转到应用内某个页面,关闭当前页面

wx.switchTab()跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面

5.简述小程序>微信小程序的登录流程

  1. 用户进入小程序,点击登录按钮或需要登录的功能。
  2. 小程序调用wx.login方法获取用户临时登录凭证code。
  3. 小程序将code发送给开发者服务器。
  4. 开发者服务器收到code后,调用微信接口服务校验登录凭证,获取用户的openid和session_key。
  5. 开发者后台服务器将获取到的openid和session_key保存,并生成一个自定义登录态token,将token返回给小程序
  6. 小程序将token保存在本地,并将token发送给开发者服务器。

        如有错误,欢迎指正,感谢来访


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